来源:人气:290更新:2020-04-28 06:00:15
说到底最根本的问题还是日本动画产业经费不够,经营模式单一,造成业界不景气,人才流失严重。这很好办啊,日本拥有远比美国更多的经典动画游戏ip,而且自从漫威电影宇宙获得巨大成功之后,现在的好莱坞电影都争相模仿漫威打造属于自己的电影宇宙,什么哥斯拉怪兽宇宙,招魂电影宇宙,甚至连速度与激情系列都想打造成一个电影宇
日本完全可以趁这个机会,和好莱坞合作,效仿漫威或者东宝哥斯拉一样,把自家的经典作品真人化版权卖给老美,交给他们去打造日系真人电影宇宙,要是成功了自家作品知名度成几何倍数增长,钱也越赚越多,经费充足的情况下动画的制作也不会像现在这样敷衍了事,两全其美啊。
所以说和好莱坞合作才是日本业界的出路,只不过缺点是,拥有经典ip的也只有日升东映东宝万代任天堂等大厂,小公司还是不行。
总结成一句话说就是:加深和好莱坞的合作就是日本业界未来的出路。
动漫的巅峰时期是与社会整体水平的和谐风气有关,比如动漫这个在经历了2战后经济慢慢回升的时候,这个时候人民整个幸福水平心灵都是处在比较好的状态,所以这些事情灵感带动了几乎社会各个方面,尤其是动漫产业,日本涌现出一大片的优秀的动画制作人。
比如很多日本动漫大师都受到中国的动漫引导,然后开始在动漫方面慢慢出名。现在是人心被金钱腐蚀了,所有动漫也开始了慢慢的衰退现象,日本动漫和世界上的动漫制作界只是缺少了一颗真正热爱动漫创作的心罢了!没有这个是无法创造出好的作品的。
只是在这个越来越商业化的时代下,能够不向商业化屈服妥协,坚守自我的人越来越少了(不管是动画师还是漫画家)。而且最为危险的是日本人口长期处在高速老龄化状态、将来还将步入深度老龄化,从业者规模的萎缩加上人才的外流,老一代大师和大神级人物渐渐老去。
恐怕这个业界,最终也会在越来越铺天盖地的商业的腐蚀下迎来终结,到最后当资本势力都发现做动画已经无利可图的时候,这个业界就真的画上句号了。虽然现在这种势头并不明显,但就这等趋势发展下去,未来一定不会是光明的。
关于庵野秀明的业界药丸论,事实的确是动画行业一直在走下坡路,从15年的无尽轻改地狱开始一年不如一年,日本想重回八九十年代的手绘巅峰时期是不可能的了。泡沫经济破灭真的是给日本各行各业带来了巨大的灾难,看看现在的动画,个人感觉从13年开始动画行业的崩坏愈发严重,看看以前的动画 不必多言差距非常明显,而近两年来的“文艺复兴”潮流不也正是说明。实在是拿不出像样的东西而被迫去炒冷饭吗?虽然我吃的很香并且表示再来一碗…