来源:人气:748更新:2020-04-25 06:00:04
人类喜欢用惯性思维去评判自己不了解的事物,仔细想想就知道了,动画是什么?归根结底就是就是美术作品,美术作品是做什么用的?美术作品是给人看的,这个没错,但是仅仅如此
少数人出于兴趣爱好,制作出来自己欣赏或者给小众欣赏,不论是古代还是现代,尤其是现在市场经济时代,绝大多数的美术作品,制作的目的只有一个,就是赚钱,既然是为了赚钱才制作美术作品,那么商家肯定就会面向不同的消费者,制作不同年龄层的美术作品,所以动画作品成人化是必然的。
一般人先看画面,极少看内涵,再加上早期因为技术水平问题,动画画面普遍简陋,成年人看了那些简陋的画面,自然会产生动画幼稚低龄的看法,但是时代是发展的,小孩子的消费能力有限,成年人才是消费大头,成熟的动画市场肯定是以成人为主要消费主体,这一点从日本和美国的动画产业发展历史中,都可以看出来,随着技术的不断提升,动画的画面表现力不断提升,那些逼真写实的画面,任何一个人看到都不会再轻易的觉得幼稚了。
这年头我们看的电影、电视剧,绝大多数都是电脑合成的,归根结底这些都是动画,一开始就认为动画只是给小孩子看的,哪怕做得再真实,再能引起观看者的共鸣,到最后也可能因为那些莫名其妙的理由禁播下架。
不说当年虹猫蓝兔的下架,喜羊羊事件被整改后变的低龄化从而没落,仅仅就说那些好的国漫有几个可以出现在电视上的,现在电视上的大部分都是适合低龄儿童的作品,所以我个人认为如果不放开动漫仅仅是给低龄儿童看的这种想法,还有那些无法管住自己孩子甩锅给动漫或者举报动漫的熊家长,国漫的好作品还是不会变多,永远无法迎来真正的春天。
到了我这个年纪,虽然不大可能再那么疯那么浪了,但是至少工作之余可以看看休闲,放松的在二次元,去释放下压力,至少无论生活里多少灰暗,总能通过动漫来重新找回阳光的点,这样就足够了,或许和自己爱好有关,相信很多人,在看很多动漫的时候,也一样在不断研究别人是怎么制作的,怎么演绎,还有分镜构成等等深入的内涵。这就进一步升华动漫的价值了,起码人总是在追求更加好看、感动的东西不是吗?
而且,银时不是说过么“愉快度过人生的秘诀之一就是保持一颗童心”,一把年纪虽然偶尔会打打游戏,玩玩拆迁基地什么的,还是有好多年轻的朋友圈子的,大家一起玩无非就是吐吐槽,掉节操,然后毫无顾忌的交流一些生活见闻,从每个人身上都能看到闪光点。
哪怕似乎显得成熟一点,可一样可以学到东西,找回一些逐渐淡忘的热血,偶尔逗比中二下也无妨,所以只要保持生活和娱乐的平衡,那么就算现实再残酷,也是没法打败我们的不是么?